
Panorama des compétences frontales de Gstack : flux de travail de l'IA, de la conception au lancement
Examen du système de plus de 25 compétences liées au front-end/UI dans gstack, flux de travail de développement recommandé et propositions de tests réelles
##Présentation
Dans les notes précédentes, nous avons parlé de Qu'est-ce que gstack, Comment exécuter le workflow et La structure d'ingénierie des compétences. Mais il y a une question qui n'a pas été abordée : parmi les plus de 60 compétences acquises après l'installation de gstack, lesquelles sont liées à la conception front-end/UI ? Dans quel ordre ? **
Cette note fait deux choses : d'abord, classer les ~27 compétences liées au front-end par fonction, puis utiliser un petit projet intéressant - la page anniversaire du compte à rebours - pour parcourir le flux de travail complet du début à la fin, avec des captures d'écran à chaque étape, afin que vous puissiez voir l'effet réel.
Panorama du kit de compétences front-end
Les compétences frontales de gstack peuvent être divisées en 6 couches fonctionnelles, de la fondation au toit, chaque couche résolvant des problèmes à différentes étapes.
Infrastructure de conception
Un réglage unique au niveau du projet pour déterminer le langage de conception, et toutes les compétences ultérieures feront référence à ces références.
| Compétence | Que faire | Quand utiliser |
|---|---|---|
/design-consultation | Consultation complète du système de conception, correspondance des couleurs de sortie, polices, espacement, direction de la texture | Au démarrage d'un nouveau projet, ou si vous souhaitez redéfinir le style visuel |
/teach-impeccable | Collectez les préférences de conception en une seule fois et écrivez-les dans le fichier de configuration AI | Exécutez une fois après avoir installé Gstack pour permettre à l'IA de se souvenir de votre esthétique |
/brand-guidelines | Appliquer la correspondance des couleurs de la marque et les spécifications de police existantes | Postulez directement lorsqu'il existe un manuel de marque existant |
Si le projet a déjà
DESIGN.md, ce niveau peut être ignoré.
Exploration de la conception
Lorsque vous n’êtes pas sûr de la direction, comparez rapidement plusieurs options.
| Compétence | Que faire | Quand utiliser |
|---|---|---|
/design-shotgun | Générez 3 à 5 solutions visuelles, ouvrez le panneau de comparaison | Vous ne savez pas quel style vous souhaitez, vous voulez voir les possibilités |
/frontend-design | Générer un code d'interface frontale reconnaissable au niveau de la production | Travaillez directement après que la direction soit claire |
/canvas-design | Générer des affiches, des arts visuels (PNG/PDF) | Nécessite une conception visuelle statique plutôt que des composants Web |
Implémentation de la conception
Transformez le plan en code véritablement exécutable et gérez la composition, la mise en page et la réactivité.
| Compétence | Que faire | Quand utiliser |
|---|---|---|
/design-html | Convertir le brouillon de conception confirmé en HTML/CSS de qualité production | J'ai des maquettes que je souhaite implémenter directement |
/mobile-responsiveness | Mise en page réactive et interaction tactile adaptées aux mobiles | Adaptation mobile à partir de zéro |
/adapt | Adaptation des points d'arrêt selon les appareils et les tailles d'écran | Il existe une version de bureau et doit être adaptée aux téléphones mobiles/tablettes |
/typeset | Sélection des polices, niveau, taille, épaisseur et optimisation de la lisibilité | La disposition du texte semble « presque dénuée de sens » |
/arrange | Espacement de mise en page, rythme visuel, réparation d'alignement | Espacement incohérent, la mise en page semble encombrée ou dispersée |
Améliorations de la conception
Sur la base de l'achèvement fonctionnel, injectez des effets dynamiques, des détails de personnalité et d'émotion.
| Compétence | Que faire | Quand utiliser |
|---|---|---|
/animate | Ajoutez des micro-interactions et des animations ciblées | Fonctionnalité de la page OK mais semble « rigide » |
/delight | Ajoutez des détails surprises et des touches personnalisées | Vous voulez que les utilisateurs se souviennent de cette page |
/bolder | Amplifier l'impact visuel | Le design est trop simple et trop sûr |
/colorize | Ajoutez une couleur stratégique à l'interface monotone | La page est trop grise, trop simple et manque de chaleur |
/overdrive | Effets techniques de niveau explosion - shader, physique du ressort, animation du lecteur de défilement | Une certaine zone veut un effet wow |
/onboard | Nouveau processus de guidage des utilisateurs, conception d'état vide | Expérience utilisateur pour la première fois |
Ces quatre compétences d'amélioration sont dans une relation progressive : animate est l'effet dynamique de base, delight est émotionnel, bolder est l'amplification et overdrive est l'explosion. Empilez-les étape par étape en fonction des besoins du projet, il n'est pas nécessaire de tous les utiliser.
Optimisation de la conception
Convergence et raffinement – éliminer les excès, aligner les écarts et polir les aspérités.
| Compétence | Que faire | Quand utiliser |
|---|---|---|
/polish | Polissage de qualité finale : alignement, espacement, cohérence | Un dernier passage avant la sortie |
/quieter | Réduire l'intensité de la stimulation visuelle | Le design est trop chic et bruyant |
/distill | Minimiser et supprimer la complexité inutile | Il y a trop d'éléments sur la page et je souhaite les réduire |
/normalize | Aligner les normes du système de conception (jeton, espacement, couleur) | Le style s'écarte des spécifications DESIGN.md |
/clarify | Améliorer la rédaction UX, les messages d'erreur et le libellé des étiquettes | La rédaction prête à confusion, les messages d'erreur ne sont pas conviviaux |
Revue et vérification de la conception
Inspection systématique avant de se connecter, trouver les problèmes, les noter et les résoudre.
| Compétence | Que faire | Quand utiliser |
|---|---|---|
/plan-design-review | Examen du plan de conception avant la mise en œuvre (score de 0 à 10) | Je veux que l'IA examine le plan du point de vue d'un concepteur |
/design-review | Contrôle qualité visuel après implémentation, comparaison et réparation automatiques des captures d'écran | Une fois le code écrit, vérifiez le degré de restauration visuelle |
/critique | Évaluation UX : hiérarchie visuelle, charge cognitive, résonance émotionnelle | Vous souhaitez un rapport de révision de conception structuré |
/audit | Bilan technique : accessibilité, performances, thèmes, réactivité | Vérifications systématiques avant mise en ligne |
/benchmark | Tests de référence de performance, comparaison avant/après | Vous souhaitez quantifier l'impact des changements sur les performances |
Les compétences liées au front-end dans gstack sont divisées en 6 couches par fonction - Infrastructure → Exploration → Mise en œuvre → Amélioration → Optimisation → Révision , formant un pipeline complet de la conception au lancement. Au lieu de les exécuter tous à chaque fois, vous pouvez en tirer parti selon vos besoins.
Démonstration pratique : utilisez la page anniversaire du compte à rebours pour parcourir l'ensemble du processus
Le simple fait de regarder le tableau de classification est trop abstrait. Nous utilisons un petit projet pour rassembler les compétences ci-dessus : créer une seule page de compte à rebours/anniversaire : choisissez une date significative et créez un affichage de compte à rebours avec une animation numérique et des effets d'arrière-plan.
Ce projet est petit mais complet, juste ce qu'il faut pour couvrir la plupart des 6 niveaux de compétences. Le processus complet est :
基建 → 探索 → 构建 → 增强 → 调优 → 审查 → 发布Vous n'êtes pas obligé d'exécuter les 7 étapes à chaque fois. Une fois que vous êtes devenu compétent, les liens couramment utilisés ne comportent que
/frontend-design → /animate → /polish → /shipquatre étapes. Afin de montrer toute la capacité, chaque étape est franchie ici.
Étape 1 : Infrastructure – Déterminer le langage de conception
Skill:/design-consultation + /teach-impeccable
Cela ne doit être fait qu’une seule fois au début du projet. Sorties DESIGN.md, qui permet à l'IA de mémoriser vos préférences de conception. Si le projet a déjà DESIGN.md, ignorez-le directement.
> /design-consultation
"我要做一个倒计时纪念日页面,风格偏好是深色背景、
数字大而醒目、整体氛围温暖但克制"Étape 2 : Exploration - Comparaison de plusieurs options
Skill:/design-shotgun
En cas de doute sur la direction, laissez l'IA générer 3 à 5 solutions visuelles et ouvrez le panneau de comparaison pour choisir.
> /design-shotgun
"做一个倒计时/纪念日单页,展示距离某个日期的天/时/分/秒,
要有数字翻牌动画,背景有微妙的粒子或渐变效果,
整体氛围要温暖但不俗气。给我 3 个方向。"Choisissez une direction parmi 3 options. Si vous savez exactement ce que vous voulez, sautez cette étape et passez directement à l’étape 3.
Étape 3 : Build – produire du code au niveau de la production
Skill:/frontend-design + /adapt
lien central. code tout en garantissant une réactivité dès le départ.
> /frontend-design
"基于方案 2 实现倒计时页面。要求:
- 实时倒计时(天/时/分/秒)
- 响应式布局(桌面 + 手机)
- 日期可配置"Étape 4 : Améliorer – Injecter du mouvement et de la personnalité
Compétence : /animate → /delight (sur demande /overdrive)
Ces trois éléments sont dans une relation progressive : animate est l'effet dynamique de base, delight est le détail émotionnel et overdrive est l'effet explosif. Ajoutez des calques si nécessaire.
> /animate
"给倒计时数字加翻牌动画效果,页面加载时有入场动画"
> /delight
"给页面加一些有趣的小细节,比如到达整点时的微庆祝效果"
> /overdrive (可选,想要 wow effect 的话)
"给背景加粒子效果或流体动画,60fps"Notez les contraintes d'animation référencées à DESIGN.md - si le système de conception n'autorise qu'une transition en survol de 150 ms, /overdrive ne s'appliquera pas. C'est un bon exercice de jugement.
Étape 5 : Réglage - Convergence et polissage
Compétence : /typeset + /polish (sur demande /distill, /normalize)
Alignement des espacements, hiérarchie des polices, rythme visuel. Si vous constatez que vous en avez trop ajouté, utilisez /distill pour la soustraction.
> /typeset
"检查数字字体的大小、粗细层级是否合理"
> /polish
"最终打磨,检查对齐、间距、暗色模式支持"Étape 6 : Révision – Contrôle systématique
Skill:/design-review + /audit
Assurance qualité visuelle + revue technique. /design-review prendra automatiquement des captures d'écran pour comparer et résoudre les problèmes, /audit vérifiera l'accessibilité et les performances.
> /design-review
"视觉 QA,截图对比桌面和手机端"
> /audit
"检查可访问性和性能"Étape 7 : Libération
Skill:/ship
Processus de publication standard de Gstack : tests, examen des différences, création de relations publiques.
> /shipRésultats attendus : une page de compte à rebours visuellement exquise, utilisant 8 à 10 compétences frontales dans le processus. Ce qui est plus important est d'établir l'intuition de « quelle compétence utiliser à quel stade ».
Aide-mémoire quotidien
Ce qui précède est le processus complet. Si vous rencontrez des problèmes spécifiques dans le développement quotidien, consultez simplement ce tableau :
| Ma question actuelle | Quoi utiliser |
|---|---|
| Je ne sais pas quel style je veux | /design-shotgun |
| La fonction page est bonne mais elle semble "presque inutile" | /polish |
| J'ai l'impression que quelque chose ne va pas mais je ne peux pas l'expliquer | /design-review |
| La police/la mise en page semble maladroite | /typeset |
| Espacement désordonné et disposition encombrée | /arrange |
| Le style s'écarte du système de conception | /normalize |
| Vous souhaitez extraire des composants publics | /extract |
| La page est trop complexe et je souhaite soustraire | /distill |
| Le design est trop simple et trop sûr | /bolder ou /colorize |
| Le design est trop chic et bruyant | /quieter |
| Le texte du message d'erreur n'est pas convivial | /clarify |
| Il y a un problème avec l'affichage sur le téléphone mobile | /adapt |
| Vous souhaitez ajouter des effets d'animation | /animate (de base) ou /overdrive (explosion) |
| Contrôle systématique avant la mise en ligne | /audit |
| debug | /investigate |
Résumé
Cette note fait deux choses :
- Panorama - les 27 compétences front-end de gstack sont classées en 6 couches (infrastructure→exploration→implémentation→amélioration→optimisation→révision)
- Démonstration pratique - Utilisez une page d'anniversaire de compte à rebours pour parcourir le flux de travail complet, montrant quelles compétences sont utilisées à chaque étape et pourquoi
À retenir : l'utilisation la plus puissante de ces compétences n'est pas de les appeler individuellement, mais de les combiner dans un pipeline : explorer les directions, créer des implémentations, améliorer le peaufinage et réviser les versions, avec une sélection claire des compétences à chaque étape.
Mais ne vous laissez pas limiter par le processus : une fois que vous maîtrisez le sujet, /frontend-design → /animate → /polish → /ship quatre étapes suffisent la plupart du temps.
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Commentaires
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Démantèlement de Mattpocock/Skills - pourquoi cet entrepôt qui a atteint 61 000 étoiles en 4 mois est si populaire, et de quoi parle le discours de 18 minutes qui le sous-tend. De 5 modes d'échec de programmation IA à 5 compétences installables, donnez-vous une carte complète du flux de travail de Matt Pocock