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기존 클라이언트는 계속 충돌했고, 저는 시작, 시스템 프록시, 수동 노드 고정, 가장 빠른 노드 자동 선택 및 규칙 스케줄링만 필요했기 때문에 Clash의 일상적인 제어판을 Raycast로 옮겼습니다.