
Panorama de habilidades front-end de gstack: flujo de trabajo de IA desde el diseño hasta el lanzamiento
Revisión del sistema de más de 25 habilidades relacionadas con front-end/UI en gstack, flujo de trabajo de desarrollo recomendado y propuestas de prueba reales
Introducción
En las notas anteriores, hablamos de Qué es gstack, Cómo ejecutar el flujo de trabajo y Estructura de ingeniería de habilidades. Pero hay una pregunta que no se ha discutido: entre las más de 60 habilidades que se obtienen después de la instalación de gstack, ¿cuáles están relacionadas con el diseño de interfaz de usuario/UI? ¿En qué orden? **
Esta nota hace dos cosas: primero, clasifica las ~27 habilidades relacionadas con el front-end por función, y luego usa un pequeño proyecto interesante (la página de aniversario de cuenta regresiva) para recorrer el flujo de trabajo completo de principio a fin, con capturas de pantalla en cada etapa, para que puedas ver el efecto real.
Panorama del kit de habilidades de front-end
Las habilidades de front-end de gstack se pueden dividir en 6 capas funcionales, desde los cimientos hasta el techo, y cada capa resuelve problemas en diferentes etapas.
Diseño de infraestructura
Una configuración única a nivel de proyecto para determinar el lenguaje de diseño, y todas las Habilidades posteriores se referirán a estos puntos de referencia.
| Habilidad | Qué hacer | Cuándo utilizar |
|---|---|---|
/design-consultation | Consulta completa del sistema de diseño, combinación de colores de salida, fuentes, espaciado, dirección de textura | Al iniciar un nuevo proyecto, o si deseas redefinir el estilo visual |
/teach-impeccable | Recopile preferencias de diseño a la vez y escríbalas en el archivo de configuración de AI | Ejecútelo una vez después de instalar gstack para que la IA recuerde su estética |
/brand-guidelines | Aplicar especificaciones de fuente y combinación de colores de marca existentes | Aplicar directamente cuando exista un manual de marca existente |
Si el proyecto ya tiene
DESIGN.md, se puede omitir este nivel.
Exploración del diseño
Cuando no esté seguro de la dirección, compare rápidamente varias opciones.
| Habilidad | Qué hacer | Cuándo utilizar |
|---|---|---|
/design-shotgun | Genere de 3 a 5 soluciones visuales, abra el panel de comparación | No estoy seguro de qué estilo quieres, quiero ver las posibilidades |
/frontend-design | Genere código de interfaz front-end reconocible a nivel de producción | Trabaje directamente después de que la dirección esté clara |
/canvas-design | Generar carteles, arte visual (PNG/PDF) | Requiere un diseño visual estático en lugar de componentes web |
Implementación del diseño
Convierta el plan en código verdaderamente ejecutable y maneje la composición tipográfica, el diseño y la capacidad de respuesta.
| Habilidad | Qué hacer | Cuándo utilizar |
|---|---|---|
/design-html | Convierta el borrador de diseño confirmado en HTML/CSS de nivel de producción | Tengo maquetas que quiero implementar directamente |
/mobile-responsiveness | Diseño responsivo para dispositivos móviles e interacción táctil | Adaptación móvil desde cero |
/adapt | Adaptación de puntos de interrupción entre dispositivos y tamaños de pantalla | Existe una versión de escritorio y hay que adaptarla a móviles/tablets |
/typeset | Selección de fuente, nivel, tamaño, grosor y optimización de legibilidad | El diseño del texto parece "casi sin sentido" |
/arrange | Espaciado de diseño, ritmo visual, reparación de alineación | Espaciado inconsistente, el diseño se siente abarrotado o disperso |
Mejoras de diseño
Sobre la base de la finalización funcional, inyecta efectos dinámicos, personalidad y detalles emocionales.
| Habilidad | Qué hacer | Cuándo utilizar |
|---|---|---|
/animate | Agregue microinteracciones y animaciones útiles | La funcionalidad de la página está bien, pero se siente "rígida" |
/delight | Añade detalles sorpresa y toques personalizados | Quiere que los usuarios recuerden esta página |
/bolder | Amplificar el impacto visual | El diseño es demasiado sencillo y demasiado seguro |
/colorize | Agregue color estratégico a la monótona interfaz | La página es demasiado gris, demasiado sencilla y le falta calidez |
/overdrive | Efectos técnicos a nivel de explosión: sombreador, física de resorte, animación de desplazamiento | Un área determinada quiere un efecto sorpresa |
/onboard | Nuevo proceso de guía del usuario, diseño de estado vacío | Experiencia de usuario por primera vez |
Estas cuatro habilidades de mejora están en una relación progresiva: animate es el efecto dinámico básico, delight es emocional, bolder es amplificación y overdrive es explosión. Apílalos paso a paso según las necesidades del proyecto, no es necesario utilizarlos todos.
Optimización del diseño
Convergencia y refinamiento: eliminar el exceso, alinear las desviaciones y pulir las asperezas.
| Habilidad | Qué hacer | Cuándo utilizar |
|---|---|---|
/polish | Pulido de calidad final: alineación, espaciado, consistencia | Un último pase antes del lanzamiento |
/quieter | Reducir la intensidad de la estimulación visual | El diseño es demasiado sofisticado y ruidoso |
/distill | Minimizar y eliminar complejidad innecesaria | Hay demasiados elementos en la página y quiero reducirlos |
/normalize | Alinear los estándares del sistema de diseño (token, espaciado, color) | El estilo se desvía de las especificaciones de DESIGN.md |
/clarify | Mejore la redacción publicitaria de UX, los mensajes de error y la redacción de las etiquetas | La redacción publicitaria es confusa, los mensajes de error no son amigables |
Revisión y verificación del diseño
Inspección sistemática antes de conectarse, encontrar problemas, calificarlos y solucionarlos.
| Habilidad | Qué hacer | Cuándo utilizar |
|---|---|---|
/plan-design-review | Revisión del plan de diseño antes de la implementación (puntaje 0-10) | Quiero que AI revise el plan desde la perspectiva de un diseñador |
/design-review | Control de calidad visual después de la implementación, comparación y reparación automática de capturas de pantalla | Una vez escrito el código, verifique el grado de restauración visual |
/critique | Evaluación UX: Jerarquía Visual, Carga Cognitiva, Resonancia Emocional | ¿Quiere un informe de revisión de diseño estructurado? |
/audit | Revisión técnica: accesibilidad, rendimiento, temas, capacidad de respuesta | Controles sistemáticos antes de la puesta en marcha |
/benchmark | Pruebas de referencia de rendimiento, comparación antes/después | Quiere cuantificar el impacto de los cambios en el rendimiento |
Las habilidades relacionadas con el front-end en gstack se dividen en 6 capas por función: Infraestructura → Exploración → Implementación → Mejora → Optimización → Revisión , formando un proceso completo desde el diseño hasta el lanzamiento. En lugar de ejecutarlos todos cada vez, puede utilizarlos según sea necesario.
Demostración práctica: utilice la página de aniversario de cuenta regresiva para recorrer todo el proceso
Solo mirar la tabla de clasificación es demasiado abstracto. Usamos un pequeño proyecto para unir las habilidades anteriores: hacer una página única de cuenta regresiva/aniversario: elija una fecha significativa y cree una pantalla de cuenta regresiva con animación digital y efectos de fondo.
Este proyecto es pequeño pero completo, lo suficiente para cubrir la mayoría de los 6 niveles de habilidades. El proceso completo es:
基建 → 探索 → 构建 → 增强 → 调优 → 审查 → 发布No es necesario ejecutar los 7 pasos cada vez. Una vez que domine, los enlaces de uso común son solo
/frontend-design → /animate → /polish → /shipcuatro pasos. Para mostrar la habilidad completa, aquí se dan todos los pasos.
Etapa 1: Infraestructura: determinar el lenguaje de diseño
Skill:/design-consultation + /teach-impeccable
Sólo es necesario hacerlo una vez al inicio del proyecto. Genera DESIGN.md, lo que permite a la IA recordar sus preferencias de diseño. Si el proyecto ya tiene DESIGN.md, omítelo directamente.
> /design-consultation
"我要做一个倒计时纪念日页面,风格偏好是深色背景、
数字大而醒目、整体氛围温暖但克制"Etapa 2: Exploración - Comparación de múltiples opciones
Skill:/design-shotgun
Cuando no esté seguro de la dirección, deje que la IA genere de 3 a 5 soluciones visuales y abra el panel de comparación para elegir.
> /design-shotgun
"做一个倒计时/纪念日单页,展示距离某个日期的天/时/分/秒,
要有数字翻牌动画,背景有微妙的粒子或渐变效果,
整体氛围要温暖但不俗气。给我 3 个方向。"Elija una dirección entre 3 opciones. Si sabe exactamente lo que quiere, omita este paso y vaya directamente a la Etapa 3.
Etapa 3: Construir - producir código a nivel de producción
Skill:/frontend-design + /adapt
enlace central. código mientras se garantiza la capacidad de respuesta desde el principio.
> /frontend-design
"基于方案 2 实现倒计时页面。要求:
- 实时倒计时(天/时/分/秒)
- 响应式布局(桌面 + 手机)
- 日期可配置"Etapa 4: Mejorar – Inyectar movimiento y personalidad
Habilidad: /animate → /delight (bajo demanda /overdrive)
Estos tres están en una relación progresiva: animate es el efecto dinámico básico, delight es el detalle emocional y overdrive es el efecto explosivo. Agregue capas según sea necesario.
> /animate
"给倒计时数字加翻牌动画效果,页面加载时有入场动画"
> /delight
"给页面加一些有趣的小细节,比如到达整点时的微庆祝效果"
> /overdrive (可选,想要 wow effect 的话)
"给背景加粒子效果或流体动画,60fps"Tenga en cuenta las restricciones de animación a las que se hace referencia DESIGN.md: si el sistema de diseño solo permite una transición de desplazamiento de 150 ms, /overdrive no se aplicará. Este es un ejercicio de buen juicio.
Etapa 5: Ajuste - Convergencia y pulido
Habilidad: /typeset + /polish (bajo demanda /distill, /normalize)
Alineación de espacios, jerarquía de fuentes, ritmo visual. Si descubre que ha agregado demasiado, use /distill para restar.
> /typeset
"检查数字字体的大小、粗细层级是否合理"
> /polish
"最终打磨,检查对齐、间距、暗色模式支持"Etapa 6: Revisión – Verificación sistemática
Skill:/design-review + /audit
Control de calidad visual + revisión técnica. /design-review tomará capturas de pantalla automáticamente para comparar y solucionar problemas, /audit verificará la accesibilidad y el rendimiento.
> /design-review
"视觉 QA,截图对比桌面和手机端"
> /audit
"检查可访问性和性能"Etapa 7: Lanzamiento
Skill:/ship
Proceso de lanzamiento estándar de gstack: pruebas, revisión de diferencias, creación de relaciones públicas.
> /shipResultados esperados: una página de cuenta regresiva visualmente exquisita, que utiliza entre 8 y 10 habilidades de front-end en el proceso. Lo que es más importante es establecer la intuición de "qué habilidad utilizar y en qué etapa".
Hoja de referencia diaria
Lo anterior es el proceso completo. Si encuentra problemas específicos en el desarrollo diario, simplemente consulte esta tabla:
| Mi pregunta actual | Qué usar |
|---|---|
| No sé qué estilo quiero | /design-shotgun |
| La función de la página es buena pero se siente "casi inútil" | /polish |
| Siento que algo anda mal pero no puedo explicarlo | /design-review |
| La fuente/diseño parece incómodo | /typeset |
| Espaciado desordenado y diseño abarrotado | /arrange |
| El estilo se desvía del sistema de diseño | /normalize |
| Quiere extraer componentes públicos | /extract |
| La página es demasiado compleja y quiero restar | /distill |
| El diseño es demasiado sencillo y demasiado seguro | /bolder o /colorize |
| El diseño es demasiado sofisticado y ruidoso | /quieter |
| El texto del mensaje de error no es amigable | /clarify |
| Hay un problema con la pantalla del teléfono móvil | /adapt |
| Quiere agregar efectos de animación | /animate (básico) o /overdrive (explosión) |
| Inspección sistemática antes de conectarse | /audit |
| debug | /investigate |
Resumen
Esta nota hace dos cosas:
- Panorama: las 27 habilidades de front-end de gstack se clasifican en 6 capas (infraestructura→exploración→implementación→mejora→optimización→revisión)
- Demostración práctica: use una página de aniversario de cuenta regresiva para recorrer el flujo de trabajo completo, mostrando qué habilidades se utilizan en cada etapa y por qué.
Conclusión clave: el uso más poderoso de estas habilidades no es llamarlas individualmente, sino combinarlas en un proceso: explorar direcciones, crear implementaciones, mejorar el pulido y revisar lanzamientos, con una selección clara de habilidades en cada etapa.
Pero no se deje atar por el proceso: una vez que domine, /frontend-design → /animate → /polish → /ship cuatro pasos son suficientes la mayor parte del tiempo.
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Comentarios
Desmantelamiento de la arquitectura de habilidades de gstack
Desmantelamiento sistemático del diseño de ingeniería de gstack desde la perspectiva de los desarrolladores de habilidades: generación de plantillas, mecanismo de actualización, sistema de aprendizaje, inyección de preámbulo, gestión de estado, habilidades de ingeniería rápidas
Descripción general
Desmantelando mattpocock/skills: por qué este almacén que alcanzó 61.000 estrellas en 4 meses es tan popular y de qué trata el discurso de 18 minutos detrás de él. Desde 5 modos de falla de programación de IA hasta 5 habilidades instalables, le brinda un mapa de flujo de trabajo completo de Matt Pocock